编辑: 捷安特680 2019-07-06
第5章游戏音效的设计与制作 5.

1 游戏音效的基础知识 音效在试听媒体中占有极其重要的地位,在《愤怒的小鸟》中,每只鸟可爱且搞笑的 叫声,为游戏增加了不少亮点.在美剧《生活大爆炸》中,Howard 的妈妈,虽然从来都没 有露过面,但却通过一个 粗狂的嗓音 给人留下了深刻的印象,让人对其充满了想象. 这都是创意性的音效带来的品质上的提升. 游戏在研发阶段时,工作人员通常把主要精力放在游戏的图像和程序上,游戏的声音 的重要性,往往被大家所忽视.很多时候在进行内测时,研发人员才会忽然发现,游戏中 还没有声音,于是才开始找人来制作音乐和音效.而游戏音效在游戏中发挥着非常重要的 作用,直接关系着玩家的声音体验,从某种程度上来说甚至比游戏音乐更为重要! 游戏音效的制作需要各种音频技术的支持,这包括录音技术、拟音技术、后期处理技 术以及混音技术等.在早期的游戏开发中,游戏音频方面的工作是由程序员来负责的,而 程序员并不是音频专家,他们没有声音相关的专业知识,所以在工作中常常遇到自己无法 解决的音频技术方面的问题.随着游戏产业的不断发展,游戏研发中的各个环节也越来越 深入.当今的游戏研发中,音频方面需要有一整套合理的解决方案.大型游戏的研发中, 通常会有专门负责音频的团队,而小团队中也需要有懂程序开发和懂声音艺术的专业型 人才. 游戏音效指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的声音,如技能释放时的 音效、人物攻击时的喊叫、单击界面按钮时的特定声音等等.在游戏中,游戏音效能够提 供给玩家丰富的信息.为了增强游戏的真实感和临场感,很多游戏给角色设置了大量的表 情以及动作音效.从最基本的跑步声,到人物的各种表情语音,这些都是为了提升玩家的 游戏体验而做的. 游戏音效主要的作用是提示并表明游戏中正在进行的动作或事件,如:怪物死亡时必 定会播放一声惨叫的音效,从而给予玩家一定的提示.例如金币掉落与拾取音效,也是起 提示作用的.游戏音效还是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声等仿真 效果能够模拟出一种真实感. 使用恰当的界面音效,能给予玩家听觉方面的提示,用声音的方式引导玩家,从而减 少复杂系统带来的操作方面的迷惑.一些设计 出色 的升级音效以及任务完成类的音效, 还让玩家感到一种爽快感,甚至成为玩家不断打怪升级的动力. 出色的环境音效能够生动的描绘出游戏所在场景的环境和背景氛围,加强游戏的场景 感.使玩家更容易融入到游戏中.标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中, 人是用两个耳朵来聆听声音的.单声道格式的声音,左右声道的数据完全相同,没有类似 的双耳效应,所以无法给人带来真实感.立体声格式的声音,不仅可以表现出声音的左右 相位,利用音量、EQ、混响声和反射声的细致配合,还可以表现出声音的纵深感.利用今

298 网络游戏音乐、音效设计与制作 天的 3D 音效技术,游戏研发人员可以方便地进行声音在环境中的建模,用音频引擎来控 制混响声、反射声以及多普勒效应,从而达到一种真实的 声音感受 . 人物技能音效是游戏音效中的重点,它是组成游戏角色技能的重要部分.判断游戏中 一个技能是否合格的基本标准,除了看画面里角色的动作以及各种特效外,还要听技能音 效是否适合这个技能,比如,构成音效的音频素材元素与画面中的内容是否相符;

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