编辑: 迷音桑 | 2019-07-11 |
反之, 如 果在游戏中出现恶劣行为, 就可以 把玩家 发配 到特定空间, 限制其 游戏自由.要重新回归正常空间, 则需要学习社区规范、 通过答题测 验等. 要引导游戏玩家, 就应该运用 游戏本身的规则和机制, 尽量尊重 玩家的话语体系、 主观能动, 避免霸 道的家长式作风. 问: 防止青少年沉迷网络游戏, 游戏公司可以采取哪些措施? 腾讯成长守护平台总监郑中:
2017 年初,腾讯推出成长守护平台, 家长可通过该平台绑定孩子的 游戏账号, 进行查询、 提醒、 设置时 段、一键禁玩及限额消费等操作.截至今年
7 月, 约878 万个账号绑定 成长守护平台. 成长守护平台分两个模式:2017 年推出超级家长模式, 其本质 是监督查看的管控工具;
今年将推 出Weteam 模式,一方面促家长以身作则, 另一方面促孩子履行约定, 获得激励.希望能通过这种模式培 养相互信任、 正向激励、 寓教于乐的 亲子关系. 为了防止青少年在网络游戏中 非理性消费, 腾讯推出了未成年人 游戏消费提醒功能.如果用户在近
30 天的累计消费达到
300 元, 腾讯 将提醒其支付账户所有人. 目前, 腾讯公司已与北京大学 教育学院、 中央美术学院、 美国弗吉 尼亚功能游戏研究院、 中国科学技 术协会等国内外学术科研机构合作, 探索利用网络游戏丰富教育模 式的路径, 为青少年构建健康积极、 安全可靠的网络游戏空间. 怎样在趋利避害的原则下更好驾驭网游? 问: 不少家长都知道戒网瘾机 构, 有的还把孩子送了过去.这类 机构靠谱吗? 刘梦霏: 许多戒网瘾机构的专 业资质是比较可疑的.尽管世界卫 生组织发布的最新一版 《国际疾病 分类》 中, 游戏成瘾列入精神疾病. 但这并不代表那些戒网瘾机构就 先天 具有合法性.就连对于 网瘾 的界定, 这些戒网瘾机构的标准 都未必相互一致、 足够权威. 有案例表........