编辑: xwl西瓜xym | 2019-07-17 |
3 [Table_yemei] 文化传媒行业专题研究
图表目录
图表 1:电子游戏收入, (Mn
4
图表 2:电子游戏收入,无美国、中国、日本, (Mn
5
图表 3:每网民游戏支出(5
图表 4:网民比率(纵轴)同每网民游戏收入(横轴,美元)呈现相关.6
图表 5:每天使用智能手机玩游戏的比例(6
图表 6:移动端游戏收入($)&
玩家人数.7
图表 7:部分国家移动游戏市场规模(Mn &
)及ARPU(7
图表 8:中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入(百万美元)8
图表 9:2018 年中国游戏出海的主要市场.9
图表 10:中国 APP 发行商出海收入排名(综合 iOS 及Google Play)9
图表 11:中国手游月度收入排名(海外 iOS 及Google Play)10
图表 12:各厂商出海主要收入上榜国家的国家和具体排名.11
图表 13:中国 APP 发行商出海收入年度排名(综合 iOS 及Google Play) .
12
图表 14:游戏出海面临的工作.13
图表 15:王国纪元海外版.13
图表 16:不同市场中国游戏表现.14
图表 17:各国市场中国游戏厂商收入排名.15
图表 18:美国玩家及中国玩家游戏偏好对比.15
图表 19:中国手游在美国的表现.15
图表 20:日本 iOS &
Google Play 公司游戏收入榜单变化.16
图表 21:日本 iOS &
Google Play 单个游戏收入榜单变化.17
图表 22:日本市场中国游戏厂商收入排名.17
图表 23:韩国 iOS &
Google Play 公司游戏收入榜单变化.18
图表 24:韩国 iOS &
Google Play 单个游戏收入榜单变化.18
图表 25:韩国市场中国游戏厂商收入排名.19
图表 26:德国 iOS &
Google Play 公司游戏收入榜单变化.19
图表 27:德国 iOS &
Google Play 单个游戏收入榜单变化.20
图表 28:欧洲市场中国游戏厂商收入排名.20
图表 29:印度市场中国游戏厂商收入排名.22
图表 30:墨西哥、巴西市场中国游戏厂商收入排名.22
图表 31:中国台湾市场中国游戏厂商收入排名.23
图表 32:印尼市场中国游戏厂商收入排名.23
图表 33:土耳其市场中国游戏厂商收入排名.24
图表 34:行业重点关注公司(2019/4/16 数据)25 敬请阅读本报告正文后各项声明
4 [Table_yemei] 文化传媒行业专题研究 1. 世界游戏的现状 1.1. 电子游戏市场主要在东亚、北美和西欧 根据 Newzoo 最近数据, 中国、 美国是电子游戏最大的两个市场, 两者加总 可以占到全球电子游戏收入的 47.8%;
年收入均可超过
300 亿美元.日本排在 第三,收入规模超过
177 亿美元,占全球总和的 12.8%. 韩国、德国、英国、法国分列其后,但收入规模较前三者有明显差距,仅在30 到60 亿美元之间.排名上,俄罗斯、墨西哥、巴西、印度、印尼、土耳 其等发展中国家位列收入
10 到20 名区间,但年收入都不到
20 亿美元. 分区域看,目前电子游戏收入主要集中在东亚,北美和西欧.而中国以外 的金砖五国和 MINT 四国,游戏收入增速增长.
图表 1:电子游戏收入,(Mn $) 注:2019 年1月统计数据;
资料来源:Newzoo,东方财富证券研究所 敬请阅读本报告正文后各项声明
5 [Table_yemei] 文化传媒行业专题研究
图表 2:电子游戏收入,无美国、中国、日本,(Mn $) 注:2019 年1月统计数据;
资料来源:Newzoo,东方财富证券研究所 对于每网民游戏支出,排名靠前的主要是发达国家:拥有较成熟和发达游 戏行业的日本、韩国、美国超过