编辑: star薰衣草 | 2019-11-02 |
2014 年8月7日星期四 Tel:(0755)83501624 Company 公司 借力世界电子游戏竞技大赛逐梦游戏之都 银川拟斥30亿设游戏并购基金 证券时报记者 尹振茂 在国内经济增速放缓的大环境 下,游戏行业却进入了高速增长期.
统计数据显示,2013 年中国游戏市 场实际销售收入达到 831.7 亿元, 同比增长 38%;
2014 年上半年则达 到496.2 亿元,同比增长 46.4%. 一 时间,各路资本蜂拥而至,连地方政 府也盯上了这块 肥肉 . 日前, 宁夏银川就试图通过运 营世界电子游戏竞技大赛( WCA) 及设立文化产业基金、 游戏产业并 购基金,在西部打造中国的 游戏之 都 ,推动该市游戏产业大发展. 逐梦游戏之都 今年
2 月,因运营不佳,世界电子 竞技顶级赛事( WCG) 首席执行官李秀 宣布,不再举办延续了13届的WCG. 此后, 银川市政府与李秀团 队携手共同打造 WCA, 承继 WCG 国际战队比赛, 并希望通过设立个 人职业赛事的
300 万元个人单项赛 事奖金,推动电竞赛事、电竞产业乃 至新兴文化传媒产业的发展. 对于西部城市银川为何要举办 WCA,银川市副市长郭柏春昨日在 WCA 新闻发布会现场接受证券时 报记者专访时回应, 也许有人会下 意识地把电竞大赛和东部沿海城市 联系起来, 但实际上这和地理位置 并没有多大关系, 类似的案例就是 美国拉斯维加斯的博彩业. 郭柏春称,1931 年美国拉斯维 加斯为振兴经济想发展博彩业. 但 当时该市的交通地理条件、 自然环 境及博彩业基础, 与美国其他城市 相比都有很大差距.不过,在出台了 相关博彩产业发展政策后, 拉斯维 加斯在几十年间成了世界博彩业中 心. 在某些产业的发展中,更重要 的因素其实是政策. 郭柏春说. 郭柏春介绍, 作为国家内陆改 革开放试验区, 银川会出台很好的 政策, 并以宽容的心态来发展游戏 新业态. 据介绍, 银川发展游戏产 业,总体上有三大举措:一是赛事平 台, 即在银川永久举办的 WCA,将 在大赛中推出相关国内游戏品种, 以此扶持国内游戏产业发展;
二是 政策平台, 银川会陆续出台系统的 优惠政策,以促进游戏产业的发展, 并延伸游戏产业链;
三是资本平台, 除了成立文化产业基金, 不久银川 还将成立游戏产业并购基金, 以支 持游戏产业发展壮大, 并支持国内 游戏企业的相关并购.据悉,该游戏 并购基金一期规模为
10 亿元,总规 模为
30 亿元. 新业态新思维 中国音像与数字出版协会游戏 工委等机构共同发布的数据显示,
2014 年上半年中国游戏市场实际销 售收入 496.2 亿元,同比增长 46.4%. 其中,2014 年上半年端游市场实际 销售收入 255.7 亿元, 同比增长 9.8%;
移动游戏市场实际销售收入 125.2 亿元,同比增速高达 394.9%. 郭柏春认为, 在经济进入下行 通道时, 这样高增长的业态实属罕 见,对此,传统思维很难看明白,必 须用新的思维来看待. 在郭柏春看来, 近年来游戏产 业之所以有如此高速的发展, 与其 产业特性密不可分:首先是轻资产, 很容易启动,一二十个人、两三百万 资金,1 年之内也许就能开发出几 款游戏产品;
其次是互联网属性,迅 速推广, 游戏产品开发出来之后可 以利用门户网站、 社交平台的粘性 效应,在网站、平台运营,利用门户平 台大量的客户群,把产品迅速推广出 去,从而大大缩小传统产业中的产品 推广期等环节,实现快速增长. 郭柏春介绍,《 刀塔传奇》 就是 一款非常具有代表性的游戏产品,该 产品投入市场不到
1 年即出现爆发 式增长,日流水达到
2000 万元,而一 般的手游产品月流水普遍是在
100 万~200 万元之间. 值得一提的是,在 昨日召开的 WCA 新闻发布会上,《 刀 塔传奇》 和天神互动开发的《 苍穹变》 一起被选为 WCA 的竞赛项目. 在WCA 的合作运营方GTV ( 即Game TV, 是辽宁北斗星空数 字电视传媒旗下游戏电视业务的总 称)合伙人茅侃侃看来,如果说《 刀 塔传奇》是最火爆的游戏,那么《 苍 穹变》 就是最有潜力的游戏. 这种 潜力的挖掘需要像 WCA 这样赛事 平台来实现. 经过挖掘,游戏产品能 够更好地与互联网相对接, 而这种 传播推广方式在传统产业很难看 到. 茅侃侃说. 游戏公司多主业运营存三大缺陷 证券时报记者 尹振茂
7 月30 日, 涉游 公司爱使股 份发布公告,公司购买游久时代100%股权的重大资产重组事项获证 监会有条件通过. 爱使股份主业也将 从单一的煤炭开采和销售转变为煤 炭开采销售与网络游戏运营并行. 事实上,近年来,A 股市场游戏 产业的并购重组风起云涌, 既包括 以游族网络为代表的完全变更主业 为游戏的重组, 也有像爱使股份一 样原主业与游戏业务并行的重组. 而操刀过不少并购重组业务的银川 市副市长郭柏春更推崇前者. 郭柏春认为, 双主业或多主业 的游戏公司,存在三个明显的缺点. 首先,这类公司需要慎重对待文 化融合. 如果上市公司仅仅涉足游戏 行业,并未改变原来主业,那么,传统 业态的掌舵者能否与新业态实现融 合还需慎重观察. 其次,需要慎重对 待合并(报表)侵蚀. 在进行重组的时 候, 一般传统产业都步入亏损阶段,重 组合并后,传统业态的亏损会侵蚀上市 公司的利润. 再次,需要慎重对待财务 危机. 有些传统行业的负债率一般比较 高,在重组后,会诱发原有债权人催债 冲动,有的甚至会发生财务危机. 郭柏春对证券时报记者表示,随着 社会资本大量的进入,游戏产业会迅速 发展,但同时也将进行洗牌,并购重组 将成为该产业未来一段时期的主题. 郭柏春认为, 上市公司做游戏优 势明显,将是未来发展的亮点,而这些 上市公司中, 以游戏为单主业的公司 则尤其被看好.郭柏春称,这些公司的 高管更理解游戏产业, 也更有条件借 助资本的力量实现产业的跨越式发展.一方面,这些上市公司拥有资本运 作平台, 会为重组并购提供更多的融 资工具;
另一方面,这些公司拥有一大 批游戏产业的专业人士, 他们在选择 并购对象时, 更注重未来的发展潜力 和团队的整体能力, 而不是专注于以 往的业绩表现. 鱼跃医疗大股东 抛减持计划 鱼跃医疗( 002223) 今日公告,公司于
8 月6日接到控股股东鱼跃科技、 实际控制人吴光 明及其子吴群的通知, 上述股东拟通过大宗交 易方式或协议转让方式减持公司股份. 根据计划, 为了重大收购事项筹措资金需 求,鱼跃科技、吴光明及吴群拟在
8 月6日起的 未来
6 个月内, 可能减持超过公司总股本 5% 的股份. 公告称, 上述三方共持有鱼跃医疗 62.24%的股权, 此次减持后公司控股股东、实 际控制人均不发生变化. 鱼跃医疗今年
4 月24 日公告,鱼跃科技拟 作为意向受让方收购华润万东( 600055) 1.12 亿 股股份以及上海医疗器械集团 100%股权. 如 果交易达成, 公司将剥离掉现有的医学影像业 务. 数据显示,华润万东
2013 年的净资产值为 6.74 亿元,上海医疗器械集团截至今年
2 月28 日的净资产评估值为 6.91 亿元. ( 蒙湘林) 海康威视牵手乐视 开拓互联网视频领域 海康威视( 002415) 今日公告,旗下品牌萤 石与乐视网( 300104) 正式达成战略合作,双方 将在云服务、智能硬件、视频内容等方面展开深 入合作, 以期共同提高双方在互联网视频领域 的市场影响力,促进共同发展. 根据合作协议,在智能硬件方面,双方将开 发既适合乐视智能电视的视频交互应用、 也包 含家庭安全应用的复合型的萤石互联网摄像 机. 在内容与业务方面, 乐视将把乐视网 TV 版、 乐视应用市场等应用服务集成到海康的盒 子上. 与此同时,海康萤石云 APP 或SDK,将集 成到乐视盒子与超级电视等智能硬件终端. 此外, 海康威视与乐视还将进行智能家居及商业 楼宇的安防监控等项目型合作, 以及基于视频 分析技术的深度合作等. 海康威视副总裁、 萤石 CEO 蒋海青表 示,乐视具有独有的视频生态环境,是萤石进 入千家万户、 直接服务于家庭用户的很好的 合作伙伴. ( 吕婧) 彭春霞 / 制图 科冕木业:重组方游戏登世界电竞大赛 打开未来成长空间 科冕木业 ( 002354)重大资产重组 事项于7月底获证监会核准, 意味着公 司转型网游已 板上钉钉 .昨日,科冕 木业又迎重大利好,重组方天神互动自 主开发的《苍穹变》被WCA世界电竞 大赛列为2014赛事七大比赛项目之一, 这是国产游戏首次登上世界级电竞大 赛舞台.与《 DOTA2》、《坦克世界》、 《 魔兽争霸3》、 《 炉石传说》 等世界级 别的经典游戏并驾齐驱成为WCA比赛 项目,使得天神互动和 《苍穹变》得以 吸引全世界的游戏玩家的目光,增强公 司和该款游戏在全球范围内的影响力. 有分析人士认为, 借助WCA世界电竞 大赛, 不仅能够大幅增加玩家数量,还 非常有利于 《 苍穹变》及天神互动其他 游戏产品的海外运营和推广,从而促进 天神互动财务业绩的提升. 世界级电竞大赛落户银川 国产游戏首登国际大赛 WCA世界电子竞技大赛组委会8 月6日在北京举行了新闻发布会, 公布 了比赛项目、选手、代言人、奖金、跨界 战略合作伙伴等一系列重磅消息.发布 会称,作为扛起 电竞奥运会 大旗浴 火而生的新兴赛事,WCA在赛事组织 上创下了多项世界电子游戏竞技之最. 除了参赛国家和人数最多外,WCA还 首次引入手游与页游项目,真正实现了 全民竞技 . 此外,WCA设置了创纪 录的300万元个人单项奖金及2000万元 总奖金的高额奖励机制,吸引了超过21 个国家和地区的顶级选手和电竞团队 参赛.此次赛事的举办有助于推动中国 乃至世界电竞赛事、电竞产业及新兴文 化传媒产业的发展. 百度百科显示,世界电子游戏竞技 大赛( WCA)是一项全球性的电子游 戏竞技赛事, 由前WCG组委会CEO李 秀携原有团队与银川圣地国际游戏 投资有限公司运营,该赛事以 英雄的 竞技场,玩家的寻梦地 为口号,将PC 游戏、手游、页游作为比赛项目,旨在通 过举办国际性电竞大赛、组织电竞选手 培训、 设立优秀选手个人工作室等形 式,推动电子竞技赛事、电子竞技产业 的蓬勃发展. 值得关注的是,WCA的CEO正是全球电竞顶级赛事WCG组委 会前CEO李秀.今年2月WCG因各种 原因停办后,为继续发扬WCG 世界电 竞大赛的竞技体育精神,李秀率其原 有团队再度出山,目的是打造的一项全 新的全球性电子竞技赛事. 在赛制方面,WCA一方面延续了 WCG以国家组队团体赛风格, 另一方 面, 也创新性地增设了个人职业赛,其中,在个人职业赛事品种上增设了手游 和页游项目,手游和网游赛事品种将向 中国研发商倾斜. 相比WCG,WCA的 赛事和品种更加丰富,能满足更多参赛 玩家的需求.WCA将手游和页游纳入 比赛项目,主要是考虑到近几年手游和 页游发展非常迅速,拥有庞大的玩家群 体,而且玩家数量还在迅速增长,WCA 作为世界级别的电竞赛事,不应该放弃 这部分玩家. WCA 2014赛事由GTV作为战略 合作伙伴与银川圣地国际游戏投资有 限公司共同运营, 将于2014年10月2号 在银川拉开首届帷幕. 此次赛事共设 《 DOTA2》、 《坦克世界》、《魔兽争霸 3》、 《 炉石传说》、 《 穿越火线》、 《 苍穹 变》、 《 刀塔传奇》七大比赛项目,囊括 国内外热门游戏,更是端游、页游和手 游三箭齐发. 值得一提的是,在上述七大比赛项 目中, 《 苍穹变》、 《 刀塔传奇》 两个比 赛项目为国产游戏,这也是中国国产游 戏首次登上世界级电竞大赛. 根据 WCA组委会介绍, 为鼓励与推广国产 大作 《 苍穹变》与《刀塔传奇》,两个项 目的总奖金分别达到700万元, 超过 2014年度赛事2000万总奖金的三分之 一,其中两款游戏的个人冠军奖金分别 达到了300万人民币, 创造了电竞行业 个人职业赛事奖金的世界纪录. 业内人士认为,WCA开创性地把 国产游戏纳入到了国际电竞比赛,对提 升国产游戏全球影响力,促进国产游戏 进入世界舞台有着划时代的意义.就本 次比赛来说, 页游 《 苍穹变》 和手游 《刀塔传奇》 两款国产游戏能够和 《 DOTA2》、 《坦克世界》、《魔兽争霸 3》、 《 炉石传说》等世界级别的经典游 戏并驾齐驱成为WCA比赛项目, 充分 体现了国内互联网游戏行业近些年突 飞猛进, 已接近或达到世界领先水平;
另一方面,由于届时全球游戏爱好者的 目光都聚集到这场电竞大赛, 作为 WCA比赛项目, 将使得 《 苍穹变》和 《刀塔传奇》登上国际舞台,吸引全世 界的游戏玩家了解这两款游戏,从而增 强 《苍穹变》和 《刀塔传奇》在世界范 围内的影响力. 借助国际赛事,天神互动 或步入发展新平台 WCA组委会新闻发言人,GTV合 伙人、COO茅侃侃先生表示,作为世界 级别的电竞大赛,WCA对比赛用游戏 的选择有着非常严格的标准,除了要求 入选的游戏要有世界顶级的人物情节 设计、视觉效果外,还必须有庞大的玩 家数量,且具有较大的上升潜力.他认 为,无论从产品质量、用户量、用户体验 的反馈,还是从技术实力与产品生命周 期角度, 《 刀塔传奇》与《苍穹变》作为 国内研发产品中的翘楚, 被选定为 WCA首届比赛项目实至名归, 更是为 WCA组委会探索手游与页游竞技体验 做出了巨大的贡献. 页游方面,WCA组委会则选取了 时下技术实力最为强悍的 《 苍穹变》. 《苍穹变》是由天神互动开发,腾讯游 戏大厅独家代理的微端型网页................