编辑: yn灬不离不弃灬 | 2019-07-01 |
无论从艺术表现形式还是渲染效果来说,动画应是多媒体作品中最具表现力的一种媒体形式.动画源于图像 ,是多幅图像沿着时间轴的重新排列.在多媒体作品中动画表现方式主要包括二维动画和三维动画两各种. 动画制作软件 二维动画制作软件Gif animator、Flash三维动画制作软件:3DMAX、 Cool 3D、MAYA ????Flash的中文意思为"闪烁",这是一种交互式矢量图编辑和多媒体创作软件,主要用于网页设计,功能异常强大,而且效果独特.用它能做出各种动画,占用电脑资源少,且很容易被掌握,从最初的仅被网络技术员使用到现在,已经有越来越多的网民用它来编辑设计自己的"动画". flash?制作高手又被称为"闪客". Flash动画 作品欣赏 最美的风景一天暗推的生活酒后驾车 编写脚本 脚本范例一:片头:我文明 我快乐场景一:男主人公早上晨练,帮骑三轮车上桥的老大爷推车;
场景二:男主人公早上晨练,把地上的垃圾捡起来扔到垃圾桶里;
片尾:我们顺手捡起是的一片纸,纯洁的是自己的精神;
我们有意擦去的一块污渍,净化的是自己的灵魂.让我们用自己的责任感和爱心,一起来创造文明、和谐的社会,做一名优秀公民. 编写脚本 脚本范例二:片头:暗推小故事场景一:寝室里大家都见周公,小C却在推精编.场景二:教室里了大家都在认真上课,小C却睡着了.片尾:暗推无益…… 编写脚本 脚本范例三:片头:幸福是什么场景一:小狗得到香肠,美美地吃着场景二:小朋友们在公园里里嬉戏玩耍场景三:一对花甲老人并排坐在公园长椅上晒太阳片尾:有时候你觉得幸福很远,其实,它就在你身边. 作品系列教学 龟兔再跑参考脚本:片头:龟兔再跑场景一:龟兔在草地上再次相遇,龟兔达成再次赛跑的约定.场景二:比赛开始,途中故事自编片尾:…… 初识Flash 时间轴 场景 属性面板 工具面板 颜色面板 场景面板 Flash工具箱 层、帧层:? 和PS中层概念一样,图层就像透明的膜一样,在舞台上一层层地向上叠加帧:? 动画中最小单位的单幅影像画面,一帧就是一幅图片关键帧: 相当于二维动画中的原画.指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧.空白关键帧: 跟关键帧作用相同,但是这一帧没有内容.新建图层的第1帧都是空白关键帧,如果在其中绘制图形,则会自动变为关键帧 元件 元件: 一个FALSH中有很多时候需要重复使用某些素材,此时我们就可以将这些素材做成元件.元件类别: 图形元件:通常是静态图片 影片剪辑元件: 按钮元件 图形元素的获取方式 绘画外部图片导入其他fla源文件中复制 元件应用实例 * 绘制"月亮"元件的步骤 插入――元件――图形元件选择"椭圆工具",设置笔触颜色为空,填充颜色为红色.按住shift键,在舞台上绘制出一个圆,如图1:复制一个圆,拖动到图2的位置点击delete键,删除前面的的圆,得到月亮. 图2 图3 图1 课堂练习 做一个逐帧动画可以使用素材,也可以手绘.用逐帧动画的方式,做一个影片剪辑元件,并且将元件放在舞台上. 课后作业 编写动画脚本,并按照脚本需要绘制、创建角色故事中的主角故事发生的环境背景,如蓝天、草地、太阳、山、云等图形元件. * 选择工具 选择工具利用主选工具 变形移动/增加端点直线曲线化 * 利用任意变形工具整体形状的变化旋转/倾斜缩放扭曲封套利用变形面板窗口?设计面板?变形精确地对对象进行等比例缩放、旋转、控制对象倾斜度 旋转 倾斜 缩放 扭曲 封套 拖动圆心可以确定变形的轴心 任意变形工具 * 颜料桶与墨水瓶 颜料桶工具给封闭区域填充颜色墨水瓶工具为矢量图描边 设置"空隙大小"可在有较大缺口时仍能填充 * 直线工具 直线工具直线属性有:颜色,粗细,线型,角度点击直线工具后,在属性面板中,设置颜色,粗细,线型按鼠标左键拖动或Shift+拖动,生成任意、水平、垂直、45度直线 * 铅笔工具绘制任意形状的曲线,属性设置同直线选中铅笔工具后,单击辅助选项面板的铅笔模式按钮伸直平滑墨水 铅笔工具 * 矩形工具 (多边形,星形,椭圆 )矩形由边框和填充区两部分组成边框同直线属性设置填充色通过颜料桶实现图形的填充色纯色线性渐变放射状渐变位图 矩形工具 * 刷子工具 刷子工具使用刷子工具涂色能绘制出刷子般的笔触,它可以让用户创建特殊效果,包括书法的效果.选中刷子工具后,辅助选项面板的有四种选项供选择刷子模式锁定填充刷子大小刷子形状 * 橡皮擦工具 橡皮擦工具擦除模式:水龙头:可快速擦除图形和线段;