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版权、网络和权利平衡 李亚虹 主编 香港大学出版社 香港薄扶林道香港大学 www.

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2016 香港大学出版社 ISBN 978-988-8390-54-0 版权所有.未经香港大学出版社书面许可,不得以 任何 (电子或机械) 方式,包括影印、录制或通过 信息存储或检索系统,复制或转载本书任何部分.

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2 1 百乐门印刷有限公司承印 序言李亚虹 vii 第一部分 权利平衡、滥用与合理使用

第一章 版权的平衡与滥用:美国与国际发展的启示

3 孙远钊

第二章 被忽视的版权使用人

33 李治安

第三章 「用户衍生内容」 例外与香港版权条例修订

63 关文伟

第四章 数码环境下的合理使用:中国法院的解读

76 陶中怡 第二部分 网络侵权与责任认定

第五章 数码版权侵权责任:台湾法院的认定

97 冯震宇

第六章 影视作品版权侵权认定及责任分析

117 张平、张金平

第七章 网络服务提供者间接侵权责任的 「应知」 要素

129 华碌诎苏 中国数码版权的商业起源

144 胡凌跋一张平159 跋二冯震宇

161 作者简介

163 目录Introduction Yahong Li Part One Right Balance, Abuse, and Fair Use Chapter

1 Copyright Balance and Misuse: Insights from US and International Developments Andy Sun Chapter

2 The Neglected Copyright Users Jyh-An Lee Chapter

3 The User-Generated Content (UGC) Exception and Hong Kong'

s Copyright Law Wenwei Guan Chapter

4 Fair Use in Digital Environment: Chinese Courts'

Interpretations Tao Zhongyi Part Two Liability of Copyright Infringement on the Internet Chapter

5 Digital Copyright Infringement Liability: The Decisions of Taiwanese Courts Jerry G. Fong Chapter

6 Copyright Infringement Liability in Films and TV Productions Zhang Ping and Zhang Jinping Chapter

7 The Constructive Knowledge in the Internet Service Provider Infringement Liability Jerry Jie Hua Chapter

8 The Commercial Origin of China'

s Digital Copyright Hu Ling Afterword Zhang Ping Afterword Jerry G. Fong List of Contributors Contents 创造力是社会和经济发展的发动机.创造力可以 「推动文化和以人为本 的发展,是提供工作机会、促进创新和贸易的关键,并为创造一个包容、文 化多元以及环境可持续性发展的社会作出贡献」 .1 激发创造力的因素很多, 比如政府为刺激创造力而制定的政策、培养创造性的人才、提供基础设施、 和通过保护创造力的法律等等.而在法律制度当中,版权制度与创造力,特 别是文化方面的创造力,关系最为密切.每项文学艺术作品、每个创造性产 业都离不开版权的保护. 然而,只有顾及了各方利益平衡的版权制度才能够促进创造力.而版权 的平衡,需要根欢媳浠幕肪,通过适当的权利限制和合理使用机制加 以调整.因此,我们需要经常审视现存的版权制度是否能够反映现实各方利 益的需要,特别是互联网环境下社会对创造的需要.因为在互联网环境下, 传统的作品、权利人和使用者的角色,权利与合理使用的概念都发生了很大 的变化.如美国国家版权局主任玛丽亚 ? 帕兰提 (Maria A. Pallant) 在该局 《2016C2020 五年计划》 的前言中所说: 「当创作、发行和消费版权作品的方式 都在呈指数式增长时,版权局和版权法不可能一成不变.」 如果版权制度已经过时,权利的限制与合理使用制度无法满足社会各方 创造的需要,那麽我们可以如何改变它,让版权制度达到一个新的平衡,从 而使社会的创造力能够被释放出来而不是被遏制呢?过去十多年,国际国内 的版权法界和与之相关的政商界都在为此寻求答案,不同利益持分者之间明 争暗斗,纷纷推出反映本阵营利益的版权修改方案.比如 《跨太平洋夥伴协 议》 (Trans-Pacific Partnership, TPP) 包括了一些超出 《与贸易有关的知识产权 1. 《联合国贸易和发展委员会报告》 ,2010,页xix. 序言李亚虹 viii 序言协定》 (Agreement on Trade-Related Aspects of Intellectual Property Rights,简称 TRIPS 协定) 标准的条款.2 美国国会也多次试图通过加强互联网版权保护 的 《反 盗版法案》 (Anti-Piracy Bills) .从2012年起,美国开始筹划「全 面」 (comprehensive) 而 「彻底」 (sweeping) 的版权法改革,并就此进行多次国会 证.美国商务部於2013年发布 《数码经济中的版权政策、创造和创新》 绿 皮书,呼吁建立新的权利平衡和加强打击网上版权侵权.3 学界历时三年, 於2010 年完成的 《版权原则项目》 (The Copyright Principles Project) 提出了建 立更为公平有效的版权制度七项原则,并由 「美国法律学院」 (American Law Institute) 开始撰写 《版权法重述》 (Restatement of Copyright Law) ,试图在国 会修法之前,写出一部迥异於现行立法的全新版权法.不同於美国,其他国 家或地区则从合理使用 (或公平处理) 制度著手,希望以扩大合理使用围 来平衡日益强化的数码版权保护.如加拿大率先於 2012年将用户衍生内容 (user generated contents, or UGC) 列为版权保护例外.英国政府采纳夏格维斯 (Ian Hargreaves) 教授递交的研究报告 《数码机会:对知识产权和经济增长的 独立检讨》 (Digital Opportunity: A Review of Intellectual Property and Growth) 中 的建议,於2014年将公平处理扩大到私人复制、研究及个人学习、文本和数 诰 (data mining) 、引用、滑稽模仿、残障人士获取无障碍格式版本、教 育使用、保存及收藏、公共管理等例外.香港於 2006年开始 〔数码环境下的 版权〕 修法公共谘询,历经八年,於2014年底提交修正草案,将公平处理扩 至戏仿、讽刺、营造滑稽和模仿;

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