编辑: cyhzg 2017-10-14
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1 C 香港交易及结算所有限公司及香港联合交易所有限公司对本公告的内容概不负责,对其准确性或完 整性亦不发表任何声明,且明确表示概不就因本公告全部或任何部分内容而产生或因依赖该等内容 而引致的任何损失承担任何责任.

Forgame Holdings Limited 云游控股有限公司(於开曼群岛注册成立的有限公司) (股份代号:00484) 截至二零一五年十二月三十一日止年度的年度业绩公告云游控股有限公司 ( 「本公司」 或 「云游」 或 「我们」 ) 董事 ( 「董事」 ) 会(「董事会」 ) 宣布 本公司及其附属公司以及中国经营实体 (定义见本公司发布日期为二零一三年九月 十九日的招股章程 ( 「招股章程」 ) ) (统称 「本集团」 ) 截至二零一五年十二月三十一日 止年度的经审计合并业绩.年度业绩已根什莆癖ǜ孀荚 ( 「国际财务报告准 则」 ) 编制及由本公司核数师罗兵咸永道会计师事务所根噬蠹谱荚蛏蠹. C

2 C 财务表现摘要 截至十二月三十一日止年度 二零一五年 二零一四年 变动百分比 (人民币千元)(人民币千元) 收入 511,539 643,470 -20.5% 毛利 171,414 425,191 -59.7% 年内亏损 (129,621) (38,807) 234.0% 非国际财务报告准则计量 (1) -年内经调整亏损净额 (52,809) (20,750) 154.5% -年内经调整 EBITDA(2) (38,675) (6,004) 544.2% 附注: (1) 本集团将经调整亏损净额界定为剔除以股份为基础的酬金、按公平值计入损益的金融资产的公 平值变动、出售附属公司损失、联营公司投资减值和可供出售金融资产减值影响的年内亏损. 经调整亏损净额剔除了非现金支付的以股份为基础的酬金、按公平值计入损益的金融资产的公 平值变动、出售附属公司损失、联营公司投资减值和可供出售金融资产减值的影响.经调整亏 损净额并不包括影响本集团年内亏损净额的所有项目,故采用经调整亏损净额作为分析工具有 重大限制.有关经调整亏损净额及经调整 EBITDA 的详情,请参阅本公告 「管理层讨论与分析- 非国际财务报告准则计量-经调整亏损净额及经调整 EBITDA」 一节. (2) EBITDA 指未计利息、税项、折旧及摊销前的利润. C

3 C 股息 董事会并不建议就截至二零一五年十二月三十一日止年度派付末期股息 (二零一四 年:无) . 概览及展望 概览 二零一五年,特别是下半年,云游面临了诸多挑战.中国游戏市场年收入增长为 22.9%(1) ,五年来首次跌至 30% 以下,而移动游戏开发商数量大大增加.此外,我 们看到,一些顶级游戏开发商增大了市场份额并主导了十大游戏 (按收入分) .尽 管面临阻力,与二零一四年同期相比,管理层实现了移动游戏收入增长 106%.於 二零一五年,云游共推出了

24 款游戏,超出了二零一五年年初设定的

20 款游戏的 目标.在推出的

24 款游戏中,20 款为移动游戏,远胜於二零一四年推出的

12 款. 管理层亦在紧跟云游移动游戏业务增长的同时,努力优化员工总数及营运开支.特 别是,销售及市场推广开支减少超过人民币 1.09 亿元,与二零一四年相比减少约 72.8%.研发开支亦减少约人民币

1 亿元,与二零一四年相比减少 43.1%. 尽管我们管理层已作出不懈努力并取得进展,但云游二零一五年自营运及投资录得 的业绩尚未达致本公司预期.在运营方面,我们的几款主要游戏 (包括 「美美小店」 ) 需要更多时间进行调整,以应对竞争日益激烈的市场,因此未能按原定计划的时间 表推出.我们的一些第三方合作夥伴亦受充满挑战的市场状况影响,推迟了我们的 游戏合作计划.在投资方面,由於我们在二零一四年年初的若干天使投资发生减 值,我们的投资价值录得大额减少,投资亏损达人民币 79.8 百万元.我们投资的初 衷是加速云游从网页游戏公司向移动游戏公司转型,但经过审阅其表现及经参考第 三方顾问的专业意见以及中国股市於二零一五年六月显著下跌 (对中国小型游戏运 附注: (1) Data Eye:移动游戏年度报告 C

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